出生在70年代的的朋友想必都玩过魂斗罗这款经典的横版射击游戏,记得当时笔者的很多伙伴为了多玩一会儿甚至不惜甘冒打板子的危险……现在回想起那种偷偷摸摸玩游戏的感觉,真是其乐无穷啊(当然,打板子除外,呜呜)!现在终于可以有了自己的一块天地,可是“魂斗罗”却已经销声匿迹,想找回这位幼时的“好友”吗?那就试试“魂斗罗梦工厂”吧,不但能玩,而且还能让你亲手DIY自己的“魂斗罗”游戏。
魂斗罗梦工厂
软件版本:1.4 软件大小:1742B
软件性质:免费软件 适用平台:Windows 9x/NT/2000/XP
下载地址:http://www.skycn.com/soft/14123.html
一、开始制作
解压下载得到的压缩包,右击软件安装目录下的content.fgc文件,选择“属性”,去除“只读”前的复选,否则它将不会保存我们后面制作的游戏文件列表。
双击FGWeditor.exe即可打开游戏编辑工具,程序首先会要求你选择中文或者英文界面,当然要选择“中文”喽,然后就会出现如图1所示的窗口,输入你的姓名和游戏名称,按“确定”即可开始制作游戏。

二、选择场景
然后就可以看到程序的主界面了,如图2。首先在右边的“游戏场景”卷帘窗里选择游戏场景,可以单击“丛林”或“心脏”字样,拖动下方的几个滑杆还可以调整场景的颜色和透明度,如果你想制作一个个性化的“魂斗罗”,可以在这里试试。

三、添加素材
大炮、狙击手、毒虫窝……“魂斗罗”里从来没有少过这些东西,要是都自己找可真够麻烦的,不过幸好软件已经把它们作为内置素材直接提供了,我们要做的就是直接从左边的“素材库”里把需要的素材拖放到游戏场景中,添加进去的素材下方有向上、向下两个三角形按钮,单击向下的那个会弹出卷帘窗,在那里我们可以修改素材的大小、颜色、透明度等参数。
别忘了“魂斗罗”是一个横版射击游戏,其场景自然是长条状的,因此当前窗口编辑完成后,我们必须向右拖动界面下方的滚动条,滚动到一个新的空白窗口继续添加素材,直到场景结束时为止。
素材的位置关系到游戏的可玩性,因此非常重要,在添加素材时要注意右下方的“信息”卷帘窗,那里会显示鼠标指针以及已添加素材的坐标位,这可以帮助我们精确定位。
四、保存游戏
制作的时候,我们可以随时选择“控制”菜单中的“单人测试”或“双人测试”来验证游戏的运行效果。制作完成后,单击“保存”,软件会自动以“游戏名称.fga”为文件名将游戏工程文件保存在软件的安装目录中,以后我们还可以再用“魂斗罗梦工厂”打开该文件修改游戏。
五、发布游戏
如果想让游戏独立运行,就必须选择“文件”菜单中的“发布”命令,这时软件会在自身安装目录里生成一个以ex_#.fgf方式自动命名的文件(#为序号,例如发布的第一个游戏的fgf文件会被命名为ex_1.fgf,第二个则为ex_2.fgf,依次类推)以及一个包含.fgf文件信息的ex_content.fgc文件,把这两个文件以及软件安装目录里的FGWplayer.swf文件保存到同一目录中,即可发布完成。不过,如果你愿意,也可以将所有的ex_#.fgf文件都放到一个文件夹中,这样该软件内置的一些游戏也可以玩了。
六、如何玩游戏
如何玩儿好像是个问题,因为它竟然没有可执行文件,其实我们制作的游戏是基于Flash的。玩儿的时候,只要打开FGWplayer.swf文件(可用IE打开),就会出现如图3所示的界面,选择fgf游戏文件,再单击“单打”或“双打”即可进入游戏,图4就是游戏的运行界面,下方有详细的操作说明。呵呵,多年不玩,想过关已经没那么容易了!再多说一句,如果想关闭游戏,只要单击右上方的“停止”按钮即可。


魂斗罗梦工厂
软件版本:1.4 软件大小:1742B
软件性质:免费软件 适用平台:Windows 9x/NT/2000/XP
下载地址:http://www.skycn.com/soft/14123.html
一、开始制作
解压下载得到的压缩包,右击软件安装目录下的content.fgc文件,选择“属性”,去除“只读”前的复选,否则它将不会保存我们后面制作的游戏文件列表。
双击FGWeditor.exe即可打开游戏编辑工具,程序首先会要求你选择中文或者英文界面,当然要选择“中文”喽,然后就会出现如图1所示的窗口,输入你的姓名和游戏名称,按“确定”即可开始制作游戏。

二、选择场景
然后就可以看到程序的主界面了,如图2。首先在右边的“游戏场景”卷帘窗里选择游戏场景,可以单击“丛林”或“心脏”字样,拖动下方的几个滑杆还可以调整场景的颜色和透明度,如果你想制作一个个性化的“魂斗罗”,可以在这里试试。

三、添加素材
大炮、狙击手、毒虫窝……“魂斗罗”里从来没有少过这些东西,要是都自己找可真够麻烦的,不过幸好软件已经把它们作为内置素材直接提供了,我们要做的就是直接从左边的“素材库”里把需要的素材拖放到游戏场景中,添加进去的素材下方有向上、向下两个三角形按钮,单击向下的那个会弹出卷帘窗,在那里我们可以修改素材的大小、颜色、透明度等参数。
别忘了“魂斗罗”是一个横版射击游戏,其场景自然是长条状的,因此当前窗口编辑完成后,我们必须向右拖动界面下方的滚动条,滚动到一个新的空白窗口继续添加素材,直到场景结束时为止。
素材的位置关系到游戏的可玩性,因此非常重要,在添加素材时要注意右下方的“信息”卷帘窗,那里会显示鼠标指针以及已添加素材的坐标位,这可以帮助我们精确定位。
四、保存游戏
制作的时候,我们可以随时选择“控制”菜单中的“单人测试”或“双人测试”来验证游戏的运行效果。制作完成后,单击“保存”,软件会自动以“游戏名称.fga”为文件名将游戏工程文件保存在软件的安装目录中,以后我们还可以再用“魂斗罗梦工厂”打开该文件修改游戏。
五、发布游戏
如果想让游戏独立运行,就必须选择“文件”菜单中的“发布”命令,这时软件会在自身安装目录里生成一个以ex_#.fgf方式自动命名的文件(#为序号,例如发布的第一个游戏的fgf文件会被命名为ex_1.fgf,第二个则为ex_2.fgf,依次类推)以及一个包含.fgf文件信息的ex_content.fgc文件,把这两个文件以及软件安装目录里的FGWplayer.swf文件保存到同一目录中,即可发布完成。不过,如果你愿意,也可以将所有的ex_#.fgf文件都放到一个文件夹中,这样该软件内置的一些游戏也可以玩了。
六、如何玩游戏
如何玩儿好像是个问题,因为它竟然没有可执行文件,其实我们制作的游戏是基于Flash的。玩儿的时候,只要打开FGWplayer.swf文件(可用IE打开),就会出现如图3所示的界面,选择fgf游戏文件,再单击“单打”或“双打”即可进入游戏,图4就是游戏的运行界面,下方有详细的操作说明。呵呵,多年不玩,想过关已经没那么容易了!再多说一句,如果想关闭游戏,只要单击右上方的“停止”按钮即可。

